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英特尔发布Vulkan DRIconf的框架更新 游戏优化变
发布时间:2019-11-08 20:44:43   作者:匿名

众所周知,优化游戏驱动程序可能是件苦差事。每次发布一个新的amd、nvida或英特尔驱动程序,都会有很多修正和一长串已知问题让你头晕目眩。然而,最新的vulkan开发结果现在可以减少优化常见错误(如修复游戏引擎错误)所需的时间和精力。

英特尔今天发布了vulkan driconf框架的更新。它的阿女和amd radeon radv vulkan驱动程序可以使用游戏引擎的更详细的部分来解决广泛的引擎缺陷。

由于vkinstance和vkapplicationinfo带来的改进,开发和调优中需要的许多细节——例如应用程序名称、应用程序版本、引擎名称和引擎版本——已经进入可定义状态。换句话说,driconf允许开发人员在每个应用程序/游戏中分别定义它们,以存储和加载opengl/vulkan驱动程序的视觉质量设置。

英特尔还为虚幻引擎4的错误添加了一个名为“VK X11 _ STRICT _ IMAGE _ COUNT BEHAVIOR”的补丁,它阻止了基于ue4的游戏启动vulkan驱动程序。

Amd在vulkan支持方面也取得了一些良好进展。该公司最近推出了一款专为进一步扩大vulkan支持而设计的驱动程序。

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